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2010. 1. 22. 22:46 새소식

아바타 제작과정

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[출처] TODD. http://todd.tistory.com/85

iPhone SDK 3.0 을 설치하려면 Leopard 10.5.8 이상의 OSX 가 필요합니다.

저는 iPhone SDK 를 설치하기 전에는 10.4.x 버젼의 Tiger 를 사용했었는데 설치 단계에서 한 단계도 진행하지 못하고
설치가 종료됩니다.  ( 10.4.x 는 설치불가 )



만약 10.5.0 ~ 10.5.7 이하 버젼이라면 iPhone SDK 3.0 패키지에서 딱 iPhone SDK 를 제외한 소프트웨어만 설치할 수 있습니다.   ( 10.5.7 이하는 반쪽 설치 )






설치 과정은 간단합니다. 

1. 다음의 주소에서 iPhone SDK 3.0 을 다운받습니다.
http://developer.apple.com/iphone/index.action#downloads

2. 설치가 시작되면, 각 단계에 맞게 선택을 해주시면 되고요..



<< 설치 과정 내내 별 특이사항이 없습니다. >>


3. iPhone SDK 3.0 에 포함된 Xcode 를 실행한 화면입니다.




아래의 동영상은 iPhone SDK 3.0 설치 후 Xcode 3.1 을 실행시킨 동영상입니다.
새 프로젝트를 생성하고, 시뮬레이터를 돌려봤습니다..  << 별건 아닙니다.. >>
 

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윈도우에서 아이폰 어플리케이션 개발  (0) 2010.01.20
Posted by 시그v

[출처]  sentimentalist  http://nopdin.tistory.com/642

아이폰 개발을 꿈꾸시는 분들이 요즘 많습니다. 제 블로그에 그동안 포스팅했던 많은 아이폰 개발 관련 글들로 유입되는 리퍼러가 꽤나 많아졌고, 방문객 유입과 연결된 다른 링크로의 유출이 많은 것으로 미루어 알 수 있지요.

대박 소식이 신문지상을 장식하면서 인터넷 서점 사이트들의 아이폰 개발 관련 서적들의 판매 지수도 급격하게 증가하고 있습니다. 그런데, 이러한 열풍에도 불구하고 가장 먼저 걸림돌이 되는 것이 개발 환경의 구축입니다. 국내의 많은 분들이 윈도우 기반으로 개발 업무를 하다 보니, 아이폰 개발을 위해 Mac OS 환경을 준비하는게 바로 그것입니다.

그런데, 어제 트위터에서 우연히 윈도우 기반의 아이폰 개발이라는 트윗을 봤습니다. 믿거나 말거나겠지 하고 웹사이트에 들어가보니, 이 SDK 로 개발해서 앱스토어에 포팅한 게임도 있다고 떡하니 올려두었더군요. 밑져야 본전, 베타 테스트 해보고 싶다고 하니 오늘 아침 메일로 SDK 설치파일을 보내주더군요!


드래곤 파이어 SDK라 -_-;; 게임도 아니고 환타지 소설 제목도 아닌데 참... 거시기 하지요? 메일로 수신한 SDK 설명에 따르면 Visual C++ 에서 사용할 수 있는 Library 형태로 제공되며, Tutorial 은 아직 준비중이나 주요 메서드는 웹사이트에서 참고할 수 있도록 되어 있습니다.


아직 Library 를 이용해서 VC++ 에서 코드를 만들어보지는 않았습니다만, 피싱사이트가 아닐까 생각했던 처음과 달리 막상 진짜로 베타 테스트용 메일을 받고나니 " 정말 되나? " 싶기도 합니다. VC++ 잘하시는 분들 계시면 한번 시험해 보시지 않으렵니까? ^^

드래곤 불-_- SDK 받으러 가기 : http://www.dragonfiresdk.com/index.htm

- NoPD -
Posted by 시그v
[출처] 위즈군의 라이프로그 http://wiz.pe.kr/501

"애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기"의 설정에 대한 보충 내용이 필요 할 것 같아서 글을 작성합니다.
확인은 못했지만 최근에 ClickAider가 업데이트가 진행된 것 같습니다. 업데이트 이후 카운팅이 되지 않는 현상이 발생을 해서 ClickAider를 돌아 보면서 다시 설정했습니다. 현재 애드센스 로그를 확인까지 했으니 다른 분들도 이렇게 수정을 하시면 될 것 같습니다.

코드설정 및 코드삽입
우선 해당 사이트의 코드 설정에 들어가서 아래그림과 같이 설정을 바꿔줍니다. (전에는 옵션 설정을 안 해도 기본적으로 애드센스관련 로그가 남았는데 이 부분이 변경된 것 같습니다.)

모든 링크와 폼에 대해 로그를 남기도록 하는 것입니다. External 로 설정해도 되지만 전체로 설정을 했습니다.
이후 생성된 코드를 블로그에 삽입해줍니다. 기존에 삽입된 코드를 제거하고 입력해주면 됩니다.
처음 설치 하시는 분은 전에 작성한 "애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기"를 참고하시면 됩니다.

애드센스 클릭 확인
위와 같이 설정을 완료하고 조금 기다리면 상당히 많은 로그에 남습니다. 상단에 옵션부분을 아래 그림과 같이 AdSense로 변경해주면 로그 중 애드센스와 관련된 정보만 보여주게 됩니다.

이렇게 간단하게 예전처럼 ClickAider를 사용할 수 있습니다.

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Posted by 시그v
[출처] 위즈군의 라이프로그 http://wiz.pe.kr/352
구글 애드센스의 가장 큰 문제점은 부정클릭 입니다. 계정으로 모인 돈이 하루아침에 날아가는 것은 정말 가슴 아픈 일이죠. 그래도 계정이 잘리지 않도록 할 수 있는 데까지는 최선은 다해야겠죠.

간단하게 제가 사용하는 관리 방법을 소개 하겠습니다.
애드센스 광고클릭 로그를 보여주는 서비스 clickader를 이용해서 관리 하는 방법입니다.
clickader는 아직 베타 서비스 이기는 하지만 강력한 기능을 제공 하고 있습니다.

1. clickaider 가입
우선 http://clickaider.com/에 가입합니다.
계정 활성화 메일이 오는데 시간이 조금 걸립니다.

2. 사이트 관리 정보 생성
 상단 메뉴 탭에서 Add new site 를 선택 합니다.

애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기
사이트가 여러 개 일 경우 해당 사이트를 더 추가 해주세요.

3. 코드 입력
코드를 생성한 후 Step 1의 코드를 블로그나 사이트의 하단 </body> 태그 앞에 넣어 줍니다. Step 1의 코드만 넣어도 정상 작동 합니다. Step 2의 코드는 배너라서 옵션 사항 입니다.
애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기
사이트 생성을 하면 뜨는데 수동으로 찾으시려면 상단 메뉴 탭에서 Sites 메뉴를 선택하고 해당 사이트에서 아래 아이콘을 선택 하면 됩니다.
애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기

4. 모니터링
로그인 상태에서 상단 탭의 Sites를 선택합니다.
모니터링 할 사이트의 이름을 클릭합니다.
애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기

기본화면은 Dashboards 이지만 모니터링 할 메뉴는 아닙니다. (자기만의 설정을 해서 사용도 가능 합니다.)
좌측 메뉴에서 Audiences의 IPs 메뉴를 선택하면 아래와 같은 화면이 나옵니다.
애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기
부정클릭 신고 기준은 자기만의 기준을 만들어 두는 것이 좋습니다.
저는 7일간 5번 이상 클릭이 일어난 것 혹은 하루에 다수의 클릭이 일어난 것에 대해 신고를 하고 있습니다.
다른 분들도 운영 기준을 공유해주시면 좋을 것 같네요.
하루 1번씩은 모니터링 해주시는 것이 좋습니다.

5. 로그 확인 하기
부정클릭이 일어난 ip가 있다면 해당 로그를 찾아야 합니다. 좌측 메뉴 중 General 메뉴의 Log File 을 선택합니다. 해당 날싸를 설정 한 후 부정클릭 IP의 로그를 찾습니다.
애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기

해당날짜의 로그를 찾아서 해당 IP의 목록을 찾아 부정 클릭인지 판단을 합니다.
예를 들면 아래와 같은 상황 일 것 같습니다. 같은 세션으로 비슷한 시간에 다수의 클릭이 일어난 경우 입니다.
애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기

만약 부정 클릭이라고 생각이 되면 해당 시간과 IP를 적어서 아래 신고서 작성하기를 참고해서 신고하면 됩니다.
2008년 12월 31일 : 추가로 작성된 내용을 확인 하세요. "애드센스 부정클릭 방지용 ClickAider 설정'

6. 신고서 작성하기
구글의 부정 클릭 신고 사이트에 접속 합니다.

https://www.google.com/adsense/support/bin/request.py?contact=invalid_clicks_contact

아래 그림과 같이 작성해서 제출을 하면 됩니다.
애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기

접수가 완료 되면 아래와 같은 메일이 날아옵니다.

애드센스 부정클릭(무효클릭) 관리하기

* clickaider의 많은 기능은 그다지 사용을 안하기 때문에 생략하겠습니다.

100% 잘리지 않는 다는 것은 아니지만 그래도 최선의 노력인 것 같습니다.
구글에서 애드클릭스처럼 자체 필터링 기능을 제공되기 전에는 할 수 있는 것은 이정도 뿐인 것 같습니다.
그럼 많은 수익들 얻으시기 바랍니다.

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Posted by 시그v

1. 월급의 고마움을 알아야 합니다.

 

월급의 좋은 점은 매달 한번도 거르지 않고 월급날이 되면 꼬박꼬박 돈이 통장으로 들어온다는 것입니다. 월급은 현재의 나와 나의 가족을 지탱해 주는 힘이며 앞으로 닥칠 여거 경제적인 문제를 풀어줄 금고입니다. 월급에 대한 소중함을 알고 월급에 대한 태도부터 바꿔보세요.

 

 

 

2. 차곡차곡 모은 종자돈이 행복을 안겨줍니다.

 

같은 입사 동기라 하더라도 3년 정도 지나면 두 사람의 종자돈 주머니가 달라집니다. 바로 차곡차곡 모으는 습관 때문입니다. 한 달에 50만원씩 3년을 모은다면 1800만원의 종자돈을 마련할 수 있습니다. 티끌 모아 태산이 되듯 월급의 일부는 항상 저축을 하도록 하는 습관을 들이세요. 재테크를 잘하는 사람들의 대부분의 월급의 50%는 저축을 한다는 사실입니다. 그 점을 꼭 기억해두세요.

 

 

 

3. 뚜렷한 인생의 목표가 있어야 합니다.

 

도달하고 싶은 목표가 분명한 사람은 그 목표를 달성하기 위해 월급을 쪼개서 저축계획을 세웁니다. 하지만 인생의 목표도 없이 대충대충 살아가는 사람은 자신이 왜 저축을 해야 하는지 모르기 때문에 지출만 늘어날 수 밖에 없지요. 혹 목표가 정해져 있지 않다면 작은 목표라도 세워 달성해보세요.

 

 

 

4. 나만의 월급관리 노하우가 있어야 합니다.

 

하루 아침에 월급관리 비법을 가질 순 없습니다. 하지만 매달 월급을 어떻게 관리하는 것이 효율적인지 따져보거나 들어온 돈과 나가는 돈을 맞춰보다 보면 무엇이 잘못 됐는지 스스로 알 수 있습니다. 이렇게 매달 월급관리를 하려고 한다면 자신만의 월급관리 노하우가 생깁니다. 평생 월급을 받는다면 이 노하우는 무엇보다 재테크에 큰 도움이 될 것입니다.

 

 

 

5. 우선순위를 정할 줄 알아야 합니다.

 

무슨 일을 하든 선택과 집중이 중요합니다. 월급날, 월급으로 무엇을 해야 하는지 우선순위를 따져봐야 합니다. 만약 마이너스 통장과 저축통장을 함께 가지고 있다면 무엇보다 마이너스 통장을 갚아야 합니다. 대출보다 높은 적금은 없기 때문입니다.

 

 

 

6. 가계부를 쓰면 새는 돈 관리가 쉽습니다.

 

하루하루의 지출 내역만 꼼꼼히 적어두어도 지출을 줄이는데 큰 도움이 됩니다. 지출관리에 가장 좋은 방법은 가계부를 쓰는 것입니다. 가계부를 통해 매일 일어나는 수입과 지출을 꼼꼼히 관리하여 새어나가는 큰 돈을 막을 수 있습니다. 가계부로 한 달을 알차게 보내면 1년이 행복해집니다.

 

 

 

7. 카드관리를 잘 해야 합니다.

 

월급날 “이 달 결제해야 할 카드 값이 얼마지?” 하고 떠올리는 사람은 결코 행복하지 않습니다. 카드로 물건을 살 때는 행복하지만 월급날만큼은 빠져 나갈 카드대금 때문에 결코 행복할 수 없기 때문입니다. 매달 자신의 수입에 맞춰 적당하게 지출하지 않으면 항상 카드 빚에 허덕일 수 밖에 없습니다.

 

 

 

8. 월급의 미래가치를 키우세요.

 

샐러리맨에게 있어 최고의 재테크 방법은 오래오래 받는 것입니다. 시간이 지나면 누구나 월급은 오르게 돼있습니다. 조금이라도 젊을 때 월급의 일부를 떼어 자기계발에 투자함으로 가치 경쟁력을 키우세요. 이것이 바로 월급의 미래 가치를 높이는 가장 쉽고 확실한 방법입니다.

 

 

 

9. 협력자를 구하세요. 재테크는 혼자 하는 작업이 아닙니다.

 

무엇보다도 가족의 협력이 중요합니다. 주변에 재테크를 잘하는 사람의 조언도 챙겨야 하고 주변에 협력자가 많을수록 좋습니다.

 

 

 

10. 연말정산, 1 365일 준비하세요.

 

연말정산 준비만 잘해도 한 달 용돈뿐만 아니라 많을 경우 한 달 월급을 보너스로 받을 수 있습니다. 반면 연말정산에 소홀하면 자칫 세금을 더 내야 하는 상황도 발생할 수 있습니다. 연말정산은 1년에 한 번씩 연말이 되면 매달 월급에서 꼬박꼬박 뗀 세금을 한꺼번에 돌려받을 수 있는 샐러리맨의 절세기회입니다. 저축을 할 때 소득공제 상품도 챙기고 현금영수증을 항상 챙기는 등 1 365일 연말정산을 대비한다면 연초에 보너스까지 챙길 수 있습니다.

 

 

 

 

[출처] 월급관리 노하우 best 10!!! |작성자 S

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Posted by 시그v

펀드(Fund) :

간접투자상품의 하나로 투자자들의 자금을 모아서 거대한 풀(pool)을 형성하고, 이를 전문 투자자(기관:자산운용회사(펀드매니져))에 의해서 대신 운용을 한다. 투자수익을 투자자에게 분배하고, 일정보수를수수료형식으로 받는다.

 

 

펀드 

간접투자(간접운용) | 투자위험이 투자자에게있음 | 주식,채권,펀드,부동산,실물자산,부동산, 산업, 문화 등 여러가지에 투자 |

투자 약정기간이 있는것도 있으며 없는것도 있음

 

적립식|거치식으로 나뉨|

수수료발생(운용수수료,판매수수료,위탁수수료) 투자 권유시 투자설명서 교부|펀드에 관한 사항을 약관으로 정함

투자자의 권리적 위치=수익자

 

 

주식

직접투자(직접운용) | 투자위험이 투자자에게있음 | 주식에만 투자 투자 약정기간 없음|투자방법은 다양함|수수료발생(위탁매매수수료) 투자 권유시 사업설명서 교부|회사에 대한 사항을 정관으로 정함

투자자의 권리적 위치=주주

 

 

펀드의 종류

* 주식형 펀드 : 주식에 60%이상 투자

 

* 채권형 펀드 : 채권에 60%이상 투자(주식에 투자하지 않음)

 

* 주식혼합형 펀드 : 주식에 50%이상 60%이하 투자

 

* 실물자산 펀드 : 금, 유전, 농산물 등등에 투자하는 펀드

 

* 부동산펀드(REITs Fund) : 부동산에 투자하는 펀드

 

* 특수펀드 : 연극, 영화 등등에 투자하는 펀드

 

* 파생상품 투자 펀드 : 선물 옵션 등 파생상품에 투기목적으로 투자하는 펀드

 

* 신흥시장펀드(Emerging market fund) :

VISTA펀드, BRICs펀드가 이에 해당되며,개발도상국에 투자하는 펀드

 

* 재간접펀드(Fund of Fund) : 펀드에 투자하는 펀드.

 

* 인덱스펀드(Index fund) : 각종 지수에 투자하는 펀드.(주로 주가지수에 투자)

물펀드(Water Fund) = 물관련 산업에 투자하는 펀드

명품펀드(Luxury Fund) = 명품 브랜드 기업에 투자하는 펀드

소비재펀드 = 소비재 관련 산업에 투자하는 펀드

공공재펀드(SOC Fund) = 공공산업에 투자하는 펀드

민간자본유치산업펀드(BTL Fund) =

민간자본을 유치하여 공공산업에 투자하는 산업에 투자하는 펀드

VISTA 펀드(VISTA Fund) = 베트남, 인도네시아, 남아공, 터키, 아르헨티나에 투자하는 펀드

BRICs 펀드(BRICs Fund) = 브라질,러시아,인도,차이나에 투자하는 펀드

탄소 펀드(Carbon Fund) = 탄소 관련 산업에 투자하는 펀드

지적재산권 펀드 = 지적 재산권 소송을 처리하고 소송비용의 일부를 수익으로 하는 펀드

 

리츠 펀드(REITs = Real Estate Investment Trusts)

부동산 및 부동산 관련 주식, 증권(MBS..) 등에 투자하는 펀드

공격형이라는 것은 펀드의 종류를 말하는 것이 아니라 투자성향을 말한다.

즉, 투자자의 성향은 위험회피형, 위험 선호형으로 나누는데 일반적으로 투자자를 위험회피형 투자자라고 말한다.

위험회피형 투자자는 위험을 매우 싫어하는 투자자로써, 조금이라도 위험이 있으면 그보다 훨씬 더 많은 수익을 요구하게 된다.

(위험선호형 투자자 = ex) 로또매수자 등등)

매우공격적인 투자자라면 도박이나 투기를 좋아할것이며, 금융시장에서 공격적 투자자는 직접투자로 선물, 옵션 등의 파생상품을 선호하는것이 일반적일것이다.

매우 방어적인 투자자라면 은행 예,적금에 투자를 할것이며, 위험에 따라 충분한 대가가 보장되지 않는다면 투자를 하지 않을것이다.

 

 

[주의사항]

1. 약관|투자설명서를 확인한다!

어느 산업에 투자하며, 어떤 기업에 투자하는지를 알수있고,

투자대상별로(주식,채권,선물,옵션,예금 등) 어느 정도의 비율로 투자하는지 알수있다.

또한, 환매 기준일, 환매대금지급일 등을 알 수 있고, 수수료에 대한 내용도 알수있다.

 

2. 수수료를 확인한다!

수수료의 종류가 여러가지이며, 선취수수료와 후취수수료에 따라서 장기투자자,

단기투자자 등 장단점이 다르다. 동일 펀드라도, 같은 수익률이라도 적은 수수료를내는 것이 유리하므로 수수료를 확인한다.

 

3. 투자목적이 필요하다.

내가 왜 펀드에 투자하는지 목적에 따라서 자금을 언제 환매하여 찾을것이며,

투자기간은 어느정도이고 목표로 얻고자 하는 수익률은 얼마인지를 정할 수 있으므로,

내가 왜 저축하는지 혹은 왜 투자하는지 목적이 중요하다.

 

4. 분산투자를 한다

펀드에는 위험(베타(민감도), 시그마(변동성), 상관관계(로))을 나타내는 지표들이 있다.

투자자 김씨가 국내 주식에 투자하는 A 펀드, 국내 주식에 투자하는 B펀드를가입한다면,

수익률이나 위험은 다소 차이가 있지만, 국내 주식시장이 폭락을하게되면 두개의 펀드가 손실이 날것이다.

하지만, 국내 주식에 투자하는 A펀드, 유럽 주식에 투자하는 B펀드를 투자한다면

국내 주식시장은 폭락하더라도 유럽 주식시장이 상승했다면 서로 위험을

상쇄해주므로 분산투자가 중요하다.

 

5. 거시경제를 보는 안목이 필요하다.

A와 B 투자자가 똑같은 펀드에 똑같은 기간, 똑같은 금액 투자한다고 하더라도 수익률은 다를수 있다.

A는 경제의 흐름을 읽고, 지금은 주가가 바닥이고 향후 주가상승이 예상되어 추가납입을 했다.

B는 매월 적립식으로 꾸준히 유지했다.

같은금액이라도 수익률은 다르다. 이는 거시경제를 보는 눈이 추가납입을 함으로써

투자의 효율성 증대에 많은 도움을 주며, 기타 재테크, 주식, 부동산 등 경제 전반적인부분에 중요하고 유리하게 작용한다.

 

6.벤치마크(BM 수익률) 수익률을 확인한다.

펀드설정시 벤치마크 수익률이라고 하여 목표로 하는 지수나 펀드 등을 설정하는데,

이보다 상회한다는것은 그만큼 운용능력이 `BM대비 수익률'로 뛰어나다는것을의미한다.

수익은 알수 없습니다.펀드마다 투자대상과 벤치마크대상, 기업, 업종, 전략, 전술, 매매타이밍이 다르므로 수익은 장담못합니다.


[출처] 나만의 세상 http://blog.daum.net/kjangab5/15615105

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Posted by 시그v

 

+=, -=, *=, /=, %=, ^=, |=등이 있으며 이들을 복합대입연산자 or OP= 연산자라고 한다.

 

================== [ 예제 1 ] ===========================

 

a = 0;

a += 10;

 

trace(a);

 

[결과: output창]

 

10

 

========================================================

 

a += 10; 은 a 변수의 값을 10으로 더하고, 더한 결과값을 a 변수에 다시 대입하라는 말입니다.

a = a + 10; 과 같은 의미입니다.

 

(주의) + 와 = 사이를 띄어쓰면 구문에러가 발생합니다.

 

================== [ 예제 2 ] ===========================

 

a = 10;

a -= 10;

 

trace(a);

 

[결과: output창]

 

0

 

========================================================

 

a -= 10; 은 a 변수의 값에서 10을 빼고, 뺀 결과값을 a 변수에 다시 대입하라는 말입니다.

a = a - 10; 과 같은 의미입니다.

 

 

 

================== [ 예제 3 ] ===========================

 

a = 10;

a *= 10;

 

trace(a);

 

[결과: output창]

 

100

 

========================================================

 

a *=10; 은 a 변수의 값을 10으로 곱하고, 곱해진 결과 값을 다시 a 변수에 대입하라는 말입니다.

a = a * 10; 과 같은 의미입니다.

 

================== [ 예제 4 ] ===========================

 

a = 10;

a /= 10;

 

trace(a);

 

[결과: output창]

 

1

 

========================================================

 

a /= 10; 은 a 변수의 값을 10으로 나누고, 나눠진 결과값을 다시 a 변수에 대입하라는 말입니다.

a = a / 10; 과 같은 의미입니다.

 

================== [ 예제 5 ] ===========================

 

a = 10;

a %= 3;

 

trace(a);

 

[결과: output창]

 

1

 

========================================================

 

a %= 3; 은 a 변수의 값을 3으로 나눠서 나머지를 구하고, 그 나머지 값을 a 변수에 대입하라는 말입니다.

a = a % 3; 과 같은 의미입니다.

 

================== [ 예제 6 ] ===========================

 

a = 0;

a ^= 1;

 

trace(a);

 

[결과: output창]

 

1

 

========================================================

 

a ^= 1; 은 a 변수에 ^(Xor)연산을 하고, 결과값을 다시 a 변수에 대입하라는 말입니다.

a = a ^ 1; 과 같은 의미입니다.

예제 6에서 사용된 ^(Xor)연산자는 현재 a 변수의 값이 0이면 1로 바꾸고, 1이면 0으로 다시 바꾸는 연산을 합니다.

 

(참고) ^ 연산자는 논리연산자 파트에서 자세히 설명드립니다.

 

더하기.

 

===============================

 

a = 0;

b = 10;

a++;

b--;

trace(a);

trace(b);

 

[결과 :  output  창]

 

1

9

 

===============================

 

a++  은 a = a + 1과 같은 의미이며 a+=1;과 같은 의미이다.

b-- 는 b = b - 1과 같은 의미이며 b-=1; 과 같은 의미이다.

 

원본 위치 <http://yawoong.com/board/view.php?id=tutorial_choi&no=39>

 


========================================================

aaa  |= 1; 현재 가지고 있는 값에 값을 더한다.

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

using namespace std;

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

int aaa = 0;

 

aaa |= 1;                cout << "aaa: " << aaa << endl;

aaa |= 2;                cout << "aaa: " << aaa << endl;

aaa |= 4;                cout << "aaa: " << aaa << endl;

aaa |= 8;                cout << "aaa: " << aaa << endl;
aaa |= 16;              cout << "aaa: " << aaa << endl;

aaa |= 32;              cout << "aaa: " << aaa << endl;

aaa |= 64;              cout << "aaa: " << aaa << endl;

aaa |= 128;            cout << "aaa: " << aaa << endl;

 

return 0;

}

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