[출처] TODD. http://todd.tistory.com/85

iPhone SDK 3.0 을 설치하려면 Leopard 10.5.8 이상의 OSX 가 필요합니다.

저는 iPhone SDK 를 설치하기 전에는 10.4.x 버젼의 Tiger 를 사용했었는데 설치 단계에서 한 단계도 진행하지 못하고
설치가 종료됩니다.  ( 10.4.x 는 설치불가 )



만약 10.5.0 ~ 10.5.7 이하 버젼이라면 iPhone SDK 3.0 패키지에서 딱 iPhone SDK 를 제외한 소프트웨어만 설치할 수 있습니다.   ( 10.5.7 이하는 반쪽 설치 )






설치 과정은 간단합니다. 

1. 다음의 주소에서 iPhone SDK 3.0 을 다운받습니다.
http://developer.apple.com/iphone/index.action#downloads

2. 설치가 시작되면, 각 단계에 맞게 선택을 해주시면 되고요..



<< 설치 과정 내내 별 특이사항이 없습니다. >>


3. iPhone SDK 3.0 에 포함된 Xcode 를 실행한 화면입니다.




아래의 동영상은 iPhone SDK 3.0 설치 후 Xcode 3.1 을 실행시킨 동영상입니다.
새 프로젝트를 생성하고, 시뮬레이터를 돌려봤습니다..  << 별건 아닙니다.. >>
 

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Posted by 시그v

[출처]  sentimentalist  http://nopdin.tistory.com/642

아이폰 개발을 꿈꾸시는 분들이 요즘 많습니다. 제 블로그에 그동안 포스팅했던 많은 아이폰 개발 관련 글들로 유입되는 리퍼러가 꽤나 많아졌고, 방문객 유입과 연결된 다른 링크로의 유출이 많은 것으로 미루어 알 수 있지요.

대박 소식이 신문지상을 장식하면서 인터넷 서점 사이트들의 아이폰 개발 관련 서적들의 판매 지수도 급격하게 증가하고 있습니다. 그런데, 이러한 열풍에도 불구하고 가장 먼저 걸림돌이 되는 것이 개발 환경의 구축입니다. 국내의 많은 분들이 윈도우 기반으로 개발 업무를 하다 보니, 아이폰 개발을 위해 Mac OS 환경을 준비하는게 바로 그것입니다.

그런데, 어제 트위터에서 우연히 윈도우 기반의 아이폰 개발이라는 트윗을 봤습니다. 믿거나 말거나겠지 하고 웹사이트에 들어가보니, 이 SDK 로 개발해서 앱스토어에 포팅한 게임도 있다고 떡하니 올려두었더군요. 밑져야 본전, 베타 테스트 해보고 싶다고 하니 오늘 아침 메일로 SDK 설치파일을 보내주더군요!


드래곤 파이어 SDK라 -_-;; 게임도 아니고 환타지 소설 제목도 아닌데 참... 거시기 하지요? 메일로 수신한 SDK 설명에 따르면 Visual C++ 에서 사용할 수 있는 Library 형태로 제공되며, Tutorial 은 아직 준비중이나 주요 메서드는 웹사이트에서 참고할 수 있도록 되어 있습니다.


아직 Library 를 이용해서 VC++ 에서 코드를 만들어보지는 않았습니다만, 피싱사이트가 아닐까 생각했던 처음과 달리 막상 진짜로 베타 테스트용 메일을 받고나니 " 정말 되나? " 싶기도 합니다. VC++ 잘하시는 분들 계시면 한번 시험해 보시지 않으렵니까? ^^

드래곤 불-_- SDK 받으러 가기 : http://www.dragonfiresdk.com/index.htm

- NoPD -
Posted by 시그v

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Posted by 시그v
[출처] 온달왕자의 디지털 통 세상사는 이야기 http://tongblog.net/3472
오늘 기사를 보니 KT가 아이폰 판매를 중단했다가 다시 철회한 일이 있었군요.
실제 기사에 나온 내용을 보면 대리점에 실제로 중단 통고가 간 것으로 돼 있습니다.

KT는 이에대해 전면 부인하고 있지만 가능성은 있다고 생각합니다.

아이폰 국내 출시로 스마트폰 시장에 대한 기대감이 높아진 것은 사실이고 이로 인해 KT가 번호이동 점유율이 40%까지 육박하면서 시장에 주목을 받고 있지만 단기적으로 KT 매출액에는 크게 도움이 안되기 때문이죠.

일반적으로 국내 기업들의 4분기 실적은 3분기에 비해 그리 좋지 않은 편입니다. 연말 마케팅비를 쏟아부으며 내년 장사를 준비해야 하기 때문이죠.

더군다나 스마트폰 시장 확대로 내년에 경쟁이 더욱 치열해질 것으로 예상되는 통신사의 경우는 더하면 더했지 덜하지는 않겠죠.

그런데 KT가 아이폰을 출시하면서 마케팅 비용과 보조금 지급이 늘어나면서 4/4분기 실적 부진이 다른 통신사보다 더 커질 수 있을 것입니다.
여기에 설상가상으로 국내 제조사가 아닌 애플 아이폰을 판매하면서 별도의 AS 조직을 운영해야 하는 것도 고민거립니다.

또 최근 삼성전자의 쇼옴니아까지 판매하면서 그 부담은 더욱 가중됐다고 할 수 있습니다.

TV광고도 아이폰과 쇼옴니아를 동시에 해야 하고 이와 더불어 `때문에'광고 그리고 쿡앤쇼 광고 등까지 감안하면 어쩌면 아이폰 일시 판매 중단은 이해가 갈수 있는 부분입니다.

KT는 무선 뿐 아니라 유선 부분에서도 힘든 상황입니다.
일단 휴대폰 보급률이 높아지면서 공중전화 사용량은 줄어들었지만 현재 시중에 깔려있는 공중전화를 유지해야 하는 비용도 만만치 않습니다.

게다고 인터넷 전화 사용자가 늘어나면서 유선 전화 사용도 줄어들고 있는 상태입니다.
어찌 보면 KT가 현재 진행하고 있는 사업에서 그나마 최근 주목을 받는 것은 아이폰 출시로 인한 사용자 증가인데 이 마저도 실적에 발목을 잡을 수 있으니 KT의 고민은 깊어만 갈 것 같습니다.

증권가에서도 KT의 실적에 대해 부정적입니다. 물론 다른 통신사도 그렇겠지만..

상황이 이러다보니 아이폰 판매 중단을 했다 이후 일어날 파장때문에 다시 철회한 것으로 보입니다.

그러고 보니 그동안 아이폰 국내 출시가 왜 이리 힘들었나를 생각해보면 국내 통신환경에 대한 문제도 있겠지만 KT의 이같은 우려도 어느정도 작용했을 것 같습니다.

이제 국내 출시된지 한달여 밖에 안됐는데.. 벌써부터 판매 중단 이야기가 나오니... 참..씁쓸하네요.

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