추천하는 순서는 다음과 같습니다.

 

C언어->WinAPI->DirectX->C++->STL->Socket->MFC->Direct3D또는OpenGL.

여기까지 배우시면 왠만한 온라인 게임 정도는 만들 수 있습니다.

게임회사에 취직하시려면 Direct3D쪽을 강력히 권해드립니다.

 
라이브러리 프로그래머라...??;;;;

자신의 라이브러리를 높은 래밸로 창조하고 싶으시면,

C++공부를 많이 하고 경험을 많이 쌓으시길 바랍니다.

요즘은 C언어보다 C++언어를 더 먼저 배울만큼 객체지향을 중요시 하는 시대라서,

무엇보다 OOP설계능력을 키우는게 급선무입니다.

그러려면 대형프로젝트에 자주 참가하셔서 많이 만드셔야 하지요.

하지만 대형 프로젝트에 참가하려면 C언어 기초쯤은 완벽히 마스터 해야합니다.

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